nagisa,生日快乐

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又是一年12月24日,又快到圣诞节了,祝nagisa生日快乐。


以下是人所周知的推断。
依据于Clannad中,游戏中春原房间中的挂历,以及2003年的日期、星期与游戏设定相吻合,故Clannad 学院篇故事开始时间是2003年。在游戏第2年的圣诞节,nagisa 年满20岁,由此推断,nagisa 出生于1985年,12月24日。在Clannad After Story 的 ushio 线中,nagisa 收到了 tomoya 送的第3个团子抱枕,因此, ushio 出生于 2006年的年初冬季的某一天。


今天是2010年12月24日,5年的时间马上就要到了,tomoya 5年的痛苦历程即将走向一个终点。痛苦过后得到的是一个短暂的幸福,之后,如同被小镇所诅咒般的,再次失去。然后,才是奇迹的发生,时间的倒转。
所有的这一切,都是因为,在另外的某个平行世界里,Clannad的故事真真实实的发生过。否则,一切都无从谈起,就像AIR一样,没有人会追溯故事开始于何时。


正因为这个原因,所以有下面的这句话
Clannad 如人生


对现在的我而言,Clannad 之所以高于所有其他的作品,让我称为神作,不是 Clannad 动画也不是 Clannad 的学园篇,说实话,我对于动画中的很多描述不满意,由其是有纪宁线,什么乱七八糟的东西,而学园篇的游戏,也没有什么远远超过其他游戏的可取之处。精华部分,在于 Clannad After Story 中对于自己,对于亲人,对于小镇,以至于这个社会的生动描述。


我过去和现在所缺少的,恰恰就是这些东西。可以说,Clannad 深刻影响了我现在的生活,为人处世。
所以,我十分感谢 Clannad 中所有的角色,由其是对 tomoya 帮助巨大的 nagisa。


nagisa,25岁生日快乐。

Fate/stay night 和剧场版观后感

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好久没写这种类型的东西了,题目还带有中学时代最常见的“观后感”三字。我实在是找不到其他的更加合理的词汇来表达我将要说明的东西,只能套一个古老的题目。

说实话,我自己想起来,都觉得十分不可思议,我居然是这样知道 FATE 这部作品的(详见百度百科,kanon 词条,译名争议部分),当时看完Kanon不久,到处搜集相关资料来加深理解,在及其偶然的地方,看到了 Fate/stay night这个名字,从那之后,记住了有这么一部很出名的动画片,前段时间,比较偶然的在byrbt上面翻到这部动画,就拖下来,认真看了看,今晚是刚刚看完国庆前(准确的说,是2010年1月在日本上映的)出来的剧场版,UBW线( unlimited blade works, 无限剑制 )。好吧,下面开始传统项目,观后感

先说前面的24集TV动画,由于FATE本身剧情的原因(初期选择直接导致后续结果完全不同),不可能像Clannad那样把多条线揉合到一起,所以,据说,FATE的TV动画是结合了3条线的剧情,最终选择了FATE线的唯一结局来作为动画的大结局。总的来说,TV动画还是很优秀的,相比与剧场版的紧凑,动画更加细致的描述了FATE系列作品的大场景和总体世界观。

唔,我必须先承认,我最喜欢的是Saber,因为这个会影响到后续的说明。我喜欢Saber,原因可以说得很复杂,也可以说得很简单,就一句话,Saber几乎完全诠释了我心中所期待的“完美”二字。当然,这与Saber的本身有着极大的关系,身为亚瑟王(FATE的设定,不要和传说对比),自然几乎可以达到我的要求。对于Saber,与其称她为英灵或者是servant,我更愿意把她当作天使,因为我认为除了天使,没有其他的可以接近“完美”。

Fate/stay night(FATE系列在这部作品之后,还有很多后续作品,不单有Fate/stay night一部),中文译名很多很多,这个也是我知道这部作品的契机。。。比较官方的应该是命运守护夜,命运长夜,命运/停驻之夜,以及很多搞笑翻译,比如菲特、今晚留下,废柴、今晚留下来之类的。Fate的主要剧情是七个魔术师各自带领一个英灵为了唯一的圣杯而产生的战争,详情不继续,总之,为了这个目的,产生的一系列事件,比如战斗,比如背叛,比如合作,比如理想,构成了Fate/stay night整个剧情。

应该说,男主角,卫宫士郎是一个极其失败的魔法师,不是一个优秀的Master。但是,从他自身的理想来说,他是十分优秀的理想主义者,为了自己的理想一直奋斗到最后。这点在剧场版里面有更详细解释。当然,TV版动画由于时间的关系,可以把主角之间的情感线演绎得比较完整,很多事情可以得到很好的解释,当然,存在瑕疵,比如,sword in stone 这把剑毕竟是投影得到的,还不是宝具级别的武器,即使是士郎和Saber齐力挥舞,也不应该可以杀死Berserker,并且达到一击必杀死多达5次(好像是这么多)。当然,我不想多说明我所考证Fate/stay night的相关结果。总得来说,Fate/stay night是一部十分优秀的作品,值得我打4星,因为Saber。如果它把游戏中新加的第46个结局,Saber和士郎最终相遇与Avalon作为最终结局,我立马把豆瓣评分改到5星,没办法,Saber给我的震撼太大了。

时间关系,快熄灯了,我不说那么多,下面是新出的剧场版,游戏的UBW线。在这条线里面,同样有很多的经典场面。限于剧场版的长度,整部动画十分紧凑,如果没有玩过游戏或者看过TV动画,第一次看,是没法理解的,真的。当然,这对我不是问题。整部剧场版还是合理的描述了UBW线的重要剧情,并且,以Archer(英灵卫宫士郎)这个来自未来的卫宫士郎为主要描写,表达出了卫宫士郎的独特理想,即使是借来的理想,自己也可以去实现,不管遇到怎样的困难,最难面对的永远是自己,不能后悔自己的选择等等等等。

通过这部剧场版,我对FATE中十分重要的职阶有了更加深刻的理解,因为TV版中,Archer和Lancer表现十分稀少,以至于我认为Saber几乎是压倒其他存在的Servant,剧场版中,Archer和Lancer的表现超过了我的想象,我才知道,职阶设定是十分重要的,下面是职阶,从上到下,理论上依次下降,Saber,Lancer,Archer,Rider,Caster,Assassin,Berserker。当然,存在很多例外,比如第四次圣杯战争留下来的Archer,英雄王吉尔加美什,绝对是极其厉害的存在,还有第五次战争,犯规召唤来的Berserker,希腊神话的海格力斯。

好了,总的就这么多了,Fate/stay night的剧场版在看完TV动画之后,值得一看,至少,比Clannad的剧场版好了不止1万倍。

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