我的游戏观
2010年04月24日 at 19:47 Filed in:杂感 No Comments
这里的所谓游戏,我只能狭义的说是电脑游戏了,其他平台,其他类型的游戏,涉猎不多,没有资格去评价
最近,突然想起,我好久没有去尝试新类型的游戏了,这段时间以来,我在和一个同学讨论着这个的问题,发现,其实,这不是我的错,现在的游戏,基本上,都没有什么革新之处,所做的,大多都是小打小闹罢了。游戏模式的彻底变革,如同小说里面的那样,估计,需要一些跨时代的技术了。现阶段,我觉得,是不可能的了。
于是,在Gentoo下装了个dosbox,用来玩那些过时很久却经典的游戏,比如仙剑95,比如太阁1。
今天还特地在byrbt上面下了一个dos游戏集锦,尝试了一下大航海时代1和2,突然发现,其实,现在的我已经不适合玩这种游戏了,早就没有足够的耐心去慢慢体会游戏的乐趣了,大概是习惯了现在大部分游戏的模式(主要是网络游戏),突然回去找这种已然过时的东西,的确是没有那种激情了。这个时代的节奏的确要比那些经典游戏所处的时代快上太多了。
对了,从寒假以来,我就在尝试各种各样的网页游戏,看到了不少新鲜的元素,但是仔细想想,还是没有太多特别之处,更加令我难以接受的是,太多的网页游戏在重复着网游的老路,重复相似的模式。曾经,我想用制作一个简单的网页游戏来提高自己的php水平,后来发现,其实,这本来就是个梦想。
有不少的人都问过我,他们很不明白的一个地方,游戏有那么好玩吗?
这个问题的答案,我一直以来,说法不一。因为我自己其实也不知道,游戏究竟在什么地方好玩。从少年时代的大富翁,大航海,太阁,信长等等单机游戏和近年来的各种网络游戏之中,我究竟得到了什么乐趣,我不知道,真的不知道。其他方面的东西,我倒是收获不少。我的获得,更多的还是对世界的认识,对自己的认识,这些游戏,让我意识到自己所处的水平和地位。还有一些,估计就是某些能力方面的提高了,比如瞬间记忆力,全局判断力。至于说到提高智商,最近好像有研究证明是假的,姑且不论了。
好了,就这么多了吧,看上去,好像和题目关系不大,不管了,又不是写论文,脱题就脱题吧