无题

No Comments

实在是不知道该给这篇文章定个怎样的主题,因为我想把最近看过的动画和很多的感想都扔到这一篇文章里,所以,用“无题”二字才是最准确的题目。

翻看豆瓣上面我标记的看过的动画,发现,这个假期看过的真不少,比得上上个暑假了,之后的很长一段时间,我可能都不会这样大规模的清扫资源了,毕竟,好的动画,看一部,少一部。我从来不算是乐观主义者,对于一个装着半杯水的杯子,我只会叹息,可惜只有半杯了。

下面是最近看过的动画:

Angel Beats!,夏目友人帐,续 夏目友人帐,夏娃的时间,灰羽联盟

其中,《夏娃的时间》我想等到我静下心来,完成《Planetarian~星之梦~》之后,再一起,对所谓的,机器人三定律,说说自己的看法。

这样之后,剩下就是4部了,其实只有3部,从名字就可以知道。

对于《Angle Beats!》,说实话,我是在看了之后才上豆瓣标记的,那个时候,才发现,我违背了自己说过的,不看豆瓣上低于8分的动画。在看之前,实在是没想到,KEY的作品,最后只有6分多的评价,还有差不多1/4的人给了1颗星。

不得不说,13话的短篇动画,无法承担这么庞大的设定,KEY的那些编剧们(你们知道是说谁的),习惯于宏大的世界观了,放到短短的动画里,实在是不够,也许,24话的《Angel Beats!》会好很多,当然,像《CLANNAD》那样来个50集也是可以的。KEY也真的是KEY,写出来的动画,都带有游戏中的攻略线路的感觉,在这几话里面走到这个角色的剧情上,然后在完成剧情后跳到下一个角色。

《Angel Beats!》中关于世界的设定,被认为和《灰羽联盟》很相似,这个,也是我去看《灰羽联盟》的直接原因。

短短13话的《Angel Beats!》借助于一个死后的世界,讨论的是“人生”这个沉重的问题。究竟怎样的人生才是无悔的,这个问题一直困扰着这个奇怪世界里面的人们。不同于其他的,世界本身产生的NPC,来到这个世界的人,都是没有好好度过自己青春校园的灵魂,这个世界,提供了这样的舞台,让他们实现自己青春时的梦想,当梦想实现之后,便可以释然的走向新的轮回,大致,就是这样的一个故事。

另外,值得提到的是,《Angel Beats!》中有很多枪战的片段,为了阻止所谓的Angel,保护战线的活动正常完成。在我看来,这个是如同《智代after》中的打斗设定一样,就像是一个笑话,完全没有必要的多余元素。

与之不同的是,《灰羽联盟》是一部更加温馨平和的作品。当然,《灰羽联盟》和《Angel beats!》完全不同,《灰羽联盟》是一部同人志改编的动画。所谓的同人,就是几个感兴趣的人,凑到一起,写一个故事。正因为这个原因,这部我最希望看到续集的动画估计是永远不会有续集了,所以,我觉得,这部动画实在是太可惜了。

以下内容,来自维基百科《灰羽联盟》http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E7%81%B0%E7%BE%BD%E8%81%94%E7%9B%9F

登场人物们的深层心理描写,独特不可思议的世界观,棕褐色调的压抑色彩,微美气氛的背景,透明感洋溢的音乐等受到高度评价。即使触及内心的主题与悲伤沉重的内容,也因为维持着良好平衡高品质的描写引领观众最后迈向温馨的结局。

本作品经常被认为是受到村上春树小说世界末日与冷酷异境中世界末日的世界观影响。

故事叙述灰羽(Haibane)与人类这两种生物共同生活在栗城中,主角 落下(Rakka)新来乍到,学习如何以灰羽的身分生活,直到帮助另一灰羽 砾(Reki)离开,从中引出名字、记忆、梦、罪、遗忘与伤害的探讨。

给我印象最深的,是那句,“知罪者无罪”,也许,不是这么翻译的,但意思绝对不会错。这句话,本身含有哲学的意味,在现实世界中,也不通用(想想就知道原因了),但对于灰羽这种存在,有着及其非凡的选择余地。

有一种灰羽,翅膀上面的羽毛,是会带上黑色斑点的,也就是说,这个灰羽的出生是不被神祝福的,原因是,在来到这个世界前,采取的是自杀这种方式结束生命,这种手段,是不被原谅的,带罪的灰羽,也不能离开城市,到达墙的外面,完成自己的“离巢”,最终被所有的人遗忘,在孤独中死去。落下和砾都是如此。

当然,最后的结局是温暖的,她们都原谅了自己,都被他人原谅,成为了普通的灰羽,被祝福的灰羽。关键在于,“知罪”之上。

相比于《灰羽联盟》的深刻,《Angel Beats!》更多着力于角色前世对命运的不满,对所谓“神”的不满,所以在死后的世界里对所有的规则进行抵抗,由此说明人生的意义,但是,限于篇幅,最终没能达到应有的高度。

而《夏目友人帐》及其续集,比上面的2部,都轻松得多,简单说来,就是一部妖怪们的童话,伴随着人与人直接,人与妖怪之间的交流和隔阂,走完了故事的情节。这部动画是轻松加愉快的治愈类动画。

可惜的是,没有完结,所以,我没有给5星的评价,等它全部完结了,我再修改豆瓣的评分吧。顺便说一句,无论是人物的外貌,人物的性格,人物的动作,我认为,这部作品的主角,夏目贵志,是到目前为止,最符合我心目中的“完美”的男主角。

好了,就这么多了,其他的,不想写了。

Gentoo Linux 下玩 Clannad FV

No Comments

今天折腾了差不多一个下午,终于能在Gentoo下跑起《Clannad》了,做个小总结,别浪费了这些时间

首先,wine不能直接运行Clannad FV,直到在我目前的版本(1.2)都还不行,wine的官网上面的条目也是说一直无法运行(http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=12496),奇怪的是,Clannad的最初版本可以运行,好吧,我对那个版本没有兴趣,不提了。

下面的内容感谢这篇文章提供的方法(http://blog.keekun.com/run_clannad_in_linux/),使用rlvm(http://www.elliotglaysher.org/rlvm/index.html)可以几乎完美运行KEY出品的前三部曲(AIR和Kanon我没试过), Clannad FV也可以很流畅的跑,但是,好像必须是日文原版。。。对于我这个准备学日语的人来说,原版不是容易接受的东西。。。

这里说明一下,rlvm的编译是需要scons的,具体可以看readme文件,还有就是日文字体,就用readme里面推荐的那个吧,我对日文字体不熟悉,不知道还有哪些好用的

于是,去寻找汉化方法,最开始,是使用的是win下的2.0版的汉化包,需要执行install.bat完成汉化,在gentoo下我怎么修改好像还是不行,所以,这种方法无效,又开始各处找汉化,后来突然想起,试着下了一个1.1版的汉化包(http://destinyzzz.zone.gougou.com/category_706.html#),这个版本的汉化是不需要执行脚本的,直接解压缩放到安装目录中就可以了,尝试 wine clannadFV_sc.exe,居然可以运行了,唔,今天的这个任务基本是完成了,虽然有点可惜是全屏的,不过,正好可以看CG=。=有几张after story的CG在全屏下还是很震撼的

从今往后,XP的用途又少了一个

无法逆风 使用的缓存程序为 WP Super Cache